五级契灵

艾瑟瑞克 吞噬者 Acererak The Devourer

艾瑟瑞克,拥有一半恶魔血统的巫妖,他曾疯狂地企图攥取神力,但结果却是失去了实体。作为契灵,他能给予类似巫妖的能力。

传说:只有吟游诗人和少数学者仍能叫出艾瑟瑞克的名字,但其长眠之地——恐惧之墓的传说却广为人知。传说中,这一传奇之地埋藏着财富和力量,这里也因此成为了众多探险者和盗墓贼的埋骨之所。但事实上,恐惧之墓并非艾瑟瑞克的坟墓,这里仅仅是艾瑟瑞克使自己成为以太界存在并控制所有不死生物阴谋中的一部分。

艾瑟瑞克留下了一本日记,其中的内容加上一个狂热信徒的努力最终使艾瑟瑞克的生平浮出了水面。在他的日记中,艾瑟瑞克写到,他是一个人类女性和恶魔生下的的儿子。他的母亲并没有因为畸形而抛弃他,而是留下了他并养育着他。但在十岁那年,一些迷信的村民烧毁了他们的房子。得益于其恶魔血统,艾瑟瑞克在这场灾难中活了下来,但她的母亲却未能幸免。在日记中,艾瑟瑞克称正是这一事件使他走上了亡灵巫师之路并发誓向人类复仇。

艾瑟瑞克成了一名强大的法师。随着年龄的增长和对死亡的恐惧,他找到并完成了成为巫妖的仪式。在此之后,他的力量又持续增长了数个世纪。但最终——日记指出——他感觉到维持他不死身躯活动的力量开始衰退,并即将消亡了。意识到这一点之后,艾瑟瑞克决定建造一座坟墓。

"只有那些拥有无比幸运和高超技巧的人才能到达我这里"日记写到,"而他们的不懈努力终将得到丰厚的回报"日记,恐惧之墓以及所谓的宝藏都是精心设计的诱饵的一部分,用于吸引强力冒险者进入坟墓中被艾瑟瑞克(现在已经是一个强大的半神巫妖)称为终结堡垒的地方。事实上,艾瑟瑞克设计了一个仪式,希望借助强大灵魂的牺牲,将自己的意识和负能量位面相结合。这一目标一旦达成,他将能控制任何位面上的任何不死生物,并获取神般的不朽力量。但恐惧之墓不仅仅吸引了那些企图赢得日记中所许诺的回报的人。艾瑟瑞克的追随者也随之而来。亡灵法师来寻找知识,寻找存在目的的迷失灵魂来到了坟墓学习怎样利用它们的黑暗力量。一段时间之后,这些追随者组成了团体,并在它们为之投身的事物附近定居。逐渐的,一个被称为颅骨之城的聚居点在恐惧之墓的入口处形成了。

几个比艾瑟瑞克所预料的更为强大而机智的英雄最终被吸引到了这里。在通过颅骨之城和恐惧之墓后,他们来到了终结堡垒。在最后一刻,他们识破了艾瑟瑞克的计划,摧毁了对其封神计划至关重要的一件神器。他们打倒了艾瑟瑞克并销毁了他的命匣。

通常而言,在这种情况下艾瑟瑞克的灵魂会被送到无底深渊。然而,他在颅骨之城的信徒给予了他一丝半点的神性;他与负能量位面结合的欲望强过了将他拉往无底深渊的力量。对艾瑟瑞克而言,不幸的是,他的灵魂不会因为死亡进入负能量位面。由于没有明确的目的地,他的灵魂无处可去,成了脱离所有位面的契灵。

特殊要求:你必须将一枚人类牙齿或眼睛大小的宝石放置在艾瑟瑞克的徽记中央。这枚宝石不会在召唤过程中被消耗,而不管艾瑟瑞克在哪里显现(见下文显现部分),它也不会离开你放置它的位置,

显现:看上去,你放置在徽记中央的宝石漂浮到了你脑袋的高度。尘土从四周凝聚过来,在宝石周围构成了一个黄色人类头骨的形状,而这颗宝石正是头骨的一颗牙齿或眼球。稍过片刻,各种宝石从虚空中浮现,填满了所有牙齿和眼球的位置。这些宝石散发出片刻的光芒,接着,艾瑟瑞克开始说话,他干枯的嗓音充满了蔑视。

表征:你的一颗牙齿被宝石代替。如果被拔下,宝石将变成一颗普通的牙齿。而另一颗宝石在它原先的位置上出现。

影响:作为契灵,艾瑟瑞克获取了他渴望的不朽,但却完全没有得到他想要的力量。如果受其影响,你将表现出强烈的控制欲。艾瑟瑞克要求你抓住每一个能对一群生物发号施令的机会。你可能会假扮作一个失踪的官员,领导一队失去指挥的士兵,甚至通过控制一群脱缰的马匹来展现自己的统治力。

能力:通过和艾瑟瑞克签订契约,你获得了这个传奇巫妖的部分能力。

侦测死灵:你可以随意使用侦测死灵,如同同名法术。(施法者等级等于有效灵契师等级)

对死灵隐形:以一个标准动作,你可以使自己无法被不死生物侦测。效果如同同名法术,除了对有智力的不死生物而言,忽略此效果并发现你的DC为10+1/2有效灵契师等级+魅力调整。此能力可随意使用。

巫妖元素免疫:你免疫寒冷和电伤害。

麻痹之触:以一个标准动作,你可以通过接触攻击麻痹一个活物。被接触的生物必须通过强韧豁免,否则就会麻痹1/2你的有效灵契师等级轮。在他的每个回合中,被麻痹生物的生物可以以一个整轮动作重新尝试豁免,成功的豁免将立刻结束麻痹效果。在使用该能力后的5轮内,你不能再次使用该能力。

死者交谈:你可以随意使用死者交谈,如同同名法术(施法者等级等于有效灵契师等级,豁免DC 10+1/2灵契师等级+魅力调整)

亡灵治疗:负能量(例如造成伤害法术)会治疗而不是伤害你。如果你是活物的话,正能量(例如治疗伤害法术)也会如常治疗你。

巴拉姆 仇恨天使 Balam The Bitter Angel

由于接受了一项不可能完成的任务并以失败告终,曾经的至善存在巴拉姆变成了一名满心愤怒的契灵。她赋予召唤者预知未来的能力,和解释他所看到的东西的智慧,使用轻型武器的技巧,和令人胆寒的凝视。

传说:灵契学者们主张,巴拉姆是一位强大的炽天使残留的全部灵魂。她具体是如何成为目前这种状态仍是一个谜,但有关位面知识的原始资料表明,一些善良神祗派她去消除某种献祭智慧生物敬神的习俗。然而因为这种习俗是某种邪恶宗教仪式的重要部分,这项任务就等于要连敬拜邪恶神祗的行为一并消灭——而这甚至超越了神力存在们的能力。不用说,巴拉姆的任务失败,有些人相信实际上巴拉姆被她的敌人献祭以取悦某位黑暗神祗。

特殊要求:巴拉姆需要她的召唤者举行一项献祭仪式。在召唤她的过程中,你必须对自己或另一名智慧生物(智力大于或等于3)造成1点挥砍伤害,并将伤口中流出的一滴血滴在巴拉姆完整的印记上。

显现:巴拉姆看起来是个恐怖的怪物。她的身体是一条巨大的紫色毒蛇,头部由三个长角的人类头颅的上半部分组成,这几部分平均排部在一个多孔的食道周围。她的嘴是一条深入她体内的嵌满牙齿的管道,指向那张嘴的六只角排在周围。巴拉姆讲话时发出一阵阵类似碾压般的呻吟声,每个词都伴随着灼热、恶臭的呼吸。随着她喉咙的抖动,那满口的毒牙如同波涛般起伏。当她兴奋或是生气时,那三个头上的眼睛会变成蓝色。

表征:你的声音具有一种奇特的质感,变得回荡而沉重。

影响:巴拉姆的影响使你不信任牧师、圣骑士,以及任何神力存在的皈依者。每当你进入一座庙宇,或是其它圣所或邪所,巴拉姆要求你吐唾沫到地板上并恶语谩骂这个地方。

赋予能力:巴拉姆赋予你预知未来事件的力量。她也会传授狡诈与计谋,并给予你一瞥之下冰冻敌人的能力。

巴拉姆之狡诈 (Balamu's Cunning):你可以重投一次你刚刚做出的攻击检定、豁免检定,或技能检定。你必须接受这一次重投的结果,即使它比之前还差。一旦你使用了这项能力,在接下来的5轮内你都无法再次使用它。

冻寒凝视(Icy Glare):你获得了可以对目标造成2d6寒冷伤害的凝视攻击。成功的意志检定忽略此效果。

预知未来(Prescience):你可以在未来到来之前瞥见其一斑。这种知识表现为在先攻权检定、反射检定和AC上获得+1每4有效灵契师等级的洞察加值。

武器娴熟(Weapon Finesse):你获得“武器娴熟”专长带来的益处。

但塔利恩 星皇 Dantalion The Star Emperor

因其传说和外表而被称为星皇的但塔利恩是许多灵魂的集合体。他赋予灵契师的能力可以让其短途传送,阅读思想,阻止敌人。

传说:灵契师们对于但塔利恩的来历知之甚少。最普遍的传说表明他并非一个单独的灵魂,而是某条皇室血脉所有成员的灵魂集合体,因受诅咒无法在死后归于其神祗的领域。这一远古的皇家血统现今已与任何活着的统治者毫无关系。然而,据推测,这一家族仍有子孙存于世,但对于他们的传统和所背负的诅咒都一无所知。有一些灵契师宣称自己是但塔利恩的子嗣——皇室的正统继承人——但这种声明应该只是过度浪漫的幻想。

显现:但塔利恩看起来像是一道有10尺高的人形红光,在深红与金色的长袍中闪耀。他的头是一颗硕大的由许多人脸——有男有女,老人和孩子——组成的集合体。一顶有桶箍那么大的金王冠戴在他宽大的额头上。但塔利恩挟着一本厚重的典籍,他用那许多脸讲话并常以一种秘密的方式查阅那本大书。有时只有一张脸在看书,但讲话的脸总在变换,还往往是一句话说到一半的时候。尝试观察书页的人将会看到缀满繁星的幽深夜空,星斗随着书页的翻动而变化。

表征:但塔利恩的其中一张脸出演在你的躯干上,看上去就像你萎缩了的连体双胞胎。通常这张脸上看不出生命的迹象,但每当你使用但塔利恩赋予你的能力时,它就会张开双眼和嘴巴——那里面是繁星点点的虚空。

影响:但塔利恩的影响使你变得冷漠,总是端着帝王般的架子。但塔利恩无法抑制自己对当代领导者的好奇心,因此每当你100尺范围内有明显是(或自己声称是)其他人的领导者的时候,但塔利恩要求你尝试去阅读此人的思想。只要你做出尝试,无论成功与否,你就不需要再次尝试读取此人的思想。

赋予能力:契约魔法卷册证明了但塔利恩在任何方面都有着高深造诣和渊博学识,因为他知道所有的思想。他会赋予你一部分这种能力,以及凭意念移动的本领。你也能得到一部分但塔利恩威严的气度——许多灵契师将之归功于但塔利恩的皇室血统。

望而生畏(Awe of Dantalion):当你使用该能力时(作为一个移动等效动作),1轮之内任何看到你的生物将无法对你进行攻击或将敌意法术瞄准你。如果你试图做出有敌意的举动,例如攻击或将敌意法术瞄准受影响的目标或其盟友,该效果即告终止。一旦你使用了这项能力,在接下来的5轮内你都无法再次使用它。

但塔利恩学识(Dantalion Knows):在与但塔利恩维持契约关系期间,你的任何知识检定得到+8加值。这一能力无法让你使用未受训的知识技能。

阅读思想(Read Thoughts):随意花费一个整轮动作,你可以尝试阅读任何你能看到的生物的思想,只要其距离你不超过5尺每有效灵契师等级。如果对方意志检定成功,1分钟之内你无法阅读其思想。

从只有动物般智力的生物(智力1或2)头脑中你只能得到简单的,本能的思维活动。如果你尝试阅读智力值比你高出10以上的目标的思想,则你自动失败并被震慑1轮。只要你维持专注就可以持续阅读目标的思想。

意念旅行(Thought Travel):作为一个标准动作,你可以直接将你自己和随身物品(不超过重度负荷)传送到任何你能看到的位置,距离不超过5尺每有效灵契师等级。目标位置不能被物体占据或有事物阻隔,除非你有某种方法能看到你精确的落脚点。如果目标位置有你无法存在于其中的固体物质(例如,有隐形生物占据着格子,有某种魔法效果阻止空间传送,或诸如此类的事情),则你传送失败并被震慑1轮。目盲时你无法使用此能力。意念旅行是一种传送效果,每天的使用次数等同于你的有效灵契师等级。一旦你使用了这项能力,在接下来的5轮内你都无法再次使用它。

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阅读思想

读取一个生物的表层思想不仅能揭示它现在想些什么,还能让我们大致了解一些它所知道的信息。如果目标的豁免鉴定失败,阅读思想者就能了解它在大部分时间内的总体情绪状态,诸如“无聊又饥饿”,“紧张且警觉”,“愤怒并正在策划着什么”,“多疑且谨慎”,等等。阅读思想者还可以确切地知道目标对邻近的盟友或敌人的看法。

格殷永 被废黜的领主 Geryon The Deposed Lord

格殷永曾经是强大的魔鬼,而今却只能以契灵的形式存在。他赋予灵契师与他眼睛有关的能力,和瞬间飞上天空的本领。

传说:大部分从事黑暗学术研究的学者都知道格殷永。作为充满传奇的九位领主之一,他曾统治斯蒂吉亚,九层地狱冰封的第五层。在那场被称为“清算”的事变中,格殷永秘密支持第一领主阿斯莫蒂斯对抗他的对手。当反抗者的军队汇集并开始讨论谁将继承阿斯莫蒂斯的权力时,格殷永猛击自己的角。得到信号的军队转而进攻自己的领主。篡位者被击溃,阿斯莫蒂斯重申了自己的权威并再次统治整个巴特地狱。了解到自己已经给了篡位者们一个不会很快忘记的教训,阿斯莫蒂斯重新分给他们权力。出于某些难以理解的原因,阿斯莫蒂斯没有奖赏格殷永,反而把自己唯一支持者的权力与地位给了另一名魔鬼。

失掉地位的格殷永下落不明,但有些灵契学者提到阿斯莫蒂斯为格殷永准备了另一次背叛。故事中说道困惑又震惊的格殷永丧失了一切希望。他开始质疑自己行为的动机,在他最虚弱的一刻,甚至质疑了自己的存在。然后他就被阿斯莫蒂斯杀死了。九层地狱的统治者无时无刻不在饥渴地寻找失去信仰的灵魂,而格殷永强大的灵魂正是一顿美餐。

特殊要求:格殷永只会回应那些理解灵魂与位面关系的召唤者。因此,你必须拥有至少5级的“知识(宗教)”或“知识(界域)”才能召唤他。

显现:格殷永出现在一阵病态的绿光之中。他的身体是个怪异的混合体,就像是三个食人魔法师背靠背站着,彼此融为一体。他有三条腿,每条腿上长着两只脚;还有三条手臂,每条手臂上上长着两只手。三张野兽般的脸向外注视着,头长在三对肩膀的突起处。一幅面孔皱着眉头像是在发怒;另一幅面孔看起来非常激动,眼球不停地转动;第三幅面孔看起来很沉静,总是盯着不远处,像在沉思什么。

在特定的时间里格殷永只用特定的面孔讲话,三幅面孔有其各自不同的性格与声音——愤怒的脸声音低沉,激动的脸声音歇斯底里,沉思的脸声音平静。然而所有这些都是格殷永的意志。每当情绪变化,格殷永就转动身体以便使最能反映他当时感受的脸对着召唤者。

表征:你生出两双魔鬼般的眼睛,它们有着绿色的眼睑和黄色,猫眼一样的虹膜。这两双充血的眼球与你自己的眼睛等高且间距相等,使你可以全方位地观察事物。你自己眼睛的外形会变得和新眼睛一样。

影响:受到格殷永的影响,你会对盟友极其信任和忠诚,即使面对赤裸裸的背叛。因为格殷永很看重信任,如果你进行察言观色检定,或使用能力来阅读思想或侦测谎言,则被视为抗拒格殷永的影响并正常承受减值。

赋予能力:格殷永赋予你他的双眼和他恶毒的凝视,以及飞行的能力。

强酸凝视(Acidic Gaze):你的魔鬼之眼的凝视会让敌人渗出酸液。当使用该能力时,距你30尺内的所有对手必须通过意志检定,否则承受2d6点酸性伤害。目标可以通过移开或是闭上眼睛来保护自己,如同对抗一般的凝视攻击。你也可以用一个标准动作盯住目标生物,如同进行一般的凝视攻击。如果愿意,你可以选择让有效范围内的一个目标不承受凝视效果,例如你的队友。如果你没有显露格殷永的表征,则无法使用该能力。

全景视觉(All-Around Vision):你额外的眼睛可以让你看到任何角度,赋予你“侦查”,“搜索”检定+4加值。敌人夹击你的时候无奖励。然而,遭到凝视攻击时你无法转开视线,但仍可以闭上眼睛。如果你没有显露格殷永的表征,则无法使用该能力。

黑暗视觉(See in Darkness):你可以在任何种类的黑暗中自如视物,即使在“幽深黑暗术”的作用效果内。如果你没有显露格殷永的表征,则无法使用该能力。

迅捷飞行(Swift Flight):你能以60尺速度,完美机动性飞行1轮。启动这一能力是一个迅捷动作。一旦你使用了这项能力,在接下来的5轮内你都无法再次使用它。

奥提喀斯 众门之钥 Otiax The Key to The Gate

外来者奥提喀斯能让他的召唤者开启任何禁锢,在云中漫步,驱使云雾如同战锤一样打击敌人。

传说:奥提喀斯是个有些神秘的契灵,因为他似乎起源于任何已知的阵营位面之外。某些古老的契约魔法资料提到了一些被称作“遥远国度”的地方或位面,但大部分无法用来解释奥提喀斯的过去。有些资料不知何故,竟然断定奥提喀斯是通向遥远国度的钥匙,但这种仅凭奥提喀斯的外表所作的假设并无真凭实据。因为奥提喀斯从不谈论此事,相关调查也就一直不明朗。与之立契更多靠的是意志与本能,而非协商。

显现:奥提喀斯显现时,一扇紧锁的金色大门出现在印记内。蓝雾在门栅间盘卷,使得其后的事物模糊不清。片刻的寂静之后,某种不可见的力量重重地撞击大门。门剧烈地震动并轰然作响,仿佛有人不顾一切地想要打开它。门后传来很大的喘息声,雾中显出一个形状古怪的轮廓。终于,喘息声停止了,天蓝色的蒸汽向门后飘去。那雾盘旋着转动锁的声音清晰可闻,接着门吱吱作响地开启了。

表征:和奥提喀斯立契之后,你全身被盘旋的蓝色薄雾包围,即使在最猛烈的狂风中亦然。

影响:奥提喀斯的动机不明,但其影响却很清楚。每当面对一扇关着的门时,你都会变得紧张且愤怒。这种情绪会持续到门被打开,或你看不到那扇门为止。奥提喀斯无法忍受一把关闭的锁。因此,他要求你只要找到一把钥匙,就必须去用它打开相应的锁。

赋予能力:奥提喀斯为你打开所有的门,帮你更好地抵抗大风,并将你保护在能够猛击敌人的云雾斗篷中。

气浪冲击(Air Blast):你能够压缩身边的空气形成冲击波来击打敌人。你使用气浪冲击能力对相邻或至多距你10尺的敌人进行一次近战接触检定(视同持有武器)。此攻击造成2d6点钝击伤害,但你不能把力量加值加到伤害中。如果你的基本攻击加值足够高,你可以用气浪冲击进行全回合攻击。如果你不显示奥提喀斯的表征则无法使用该能力。

战斗反射(Combat Reflexes):你获得“战斗反射”专长带来的好处。如果你不显示奥提喀斯的表征则无法使用该能力。

掩蔽之雾(Concealing Mist):你能驱使身边的雾持续包围着你,形成一道屏障并赋予你掩蔽效果(敌人的近战与远程攻击有20%几率失手)。你无法利用这种掩蔽来躲藏。你可以用一个整轮动作激活或抑制此能力。一阵猛烈的风(无论自然或魔法造成,例如法术“造风术”)会抑制你的掩蔽之雾。如果你不显示奥提喀斯的表征则无法使用该能力。

打通入口(Open Portal):随意花费一个迅捷动作,你可以开启(但不能关闭)一个目标,诸如门、箱子、盒子、窗、背包、口袋、瓶子、桶,以及诸如此类的任何容器,如同对其施展了“开关术”。这一能力的作用距离为10尺每有效灵契师等级。

解除锁定(Unlock):作为一个整轮动作,你可以开启一把你接触到的锁,只要其开启DC不超过你有效灵契师等级的两倍。举例而言,一个10级灵契师可以使用此能力打开任何开启DC不高于20的锁,而一个15级灵契师可以打开DC30或以下的锁。这一能力无法防护任何附在锁上的陷阱。一旦你使用了这项能力,在接下来的5轮内你都无法再次使用它。